Morrowind

Morrowind do według mnie jedna z lepszych gier RPG. Akcja toczy się w nieznanym świecie, na wyspie zwanej Morrowind. Położona jest ona w pobliżu kontynentu, władanego przez wielkich królów. Jednak ich wpływy nie sięgają do tego miejsca i całą wyspą rządzą bogowie. Jest to tak zwana Święta Trójca. Trójka bogów, rodzeństwo.

Starają się nie wchodzić sobie w drogę i dzięki temu szybko okazuje się, że mogą jakoś swoje rządy pogodzić. Bohaterem gry jest więzień, który trafia do niej na statku. Rozpoczynamy w niewielkiej wiosce, która nie napawa optymizmem. Po odprawie w urzędzie więziennym możemy zacząć swobodną eksplorację świata. Nic nie stoi nam na przeszkodzie, nie ma niewidzialnych barier. Możemy podróżować w dowolnych kierunkach nie przejmując się niczym, może poza żyjącymi w tej krainie potworami. Czają się one niemal na każdym kroku  poza wioskami i miastami, których jest kilka. Możemy rozmawiać z każdą postacią, od nich dowiemy się wielu ciekawostek, a także możemy znaleźć zadania do wykonania. Fabuła jest podzielona na główny quest oraz wiele pobocznych, nie związanych z tym głównym. Podczas przemierzania świata zaczynamy powoli zdobywać coraz więcej umiejętności oraz będziemy mogli sobie pozwolić na stworzenie dla siebie unikalnej postaci, która wyspecjalizować może się w określonym rodzaju broni czy magii, lub być na średnim poziomie przy każdej z tych umiejętności. Bardzo ważne jest dokładne przemyślenie naszych wysiłków, ponieważ może się okazać, że będziemy żałowali pewnych wyborów.

Misje poboczne dają nam wiele jeśli chodzi o umiejętności oraz pieniądze niezbędne do zakupu przedmiotów oraz szybszego rozwoju. Główny quest natomiast toczy się wokół znanej w całym świecie Trójcy, która, jak się okazuje, nie należy wcale do świętych. W grze wiele jest miejsc opanowanych przez stwory przywoływane przez jednego z bardziej złych bogów. Jego musimy na końcu pokonać, by krainie przywrócić blask oraz radość. Jest bowiem do tej pory ona niemal w gruzach i przez złe moce opanowany jest prawie każdy kawałek krainy.