Rozwój gier

Gry komputerowe ewoluowały przez kilkadziesiąt lat z bardzo prostych gierek, składających się z kilku poruszanych kursorami kresek, do niesamowicie rozwiniętych produkcji wywołujących u fanów zawroty głowy. To samo dotyczy ich komputerów, które ledwie radzą sobie z najnowszymi grami. Nie jest łatwo znaleźć odpowiednie rozwiązania, ponieważ należy również zajmować się udoskonalaniem komputera, by najnowsze gry móc na nim uruchomić. Pierwsze gry, jak wspominałem, składały się z kilku kresek, czy figur poruszających się po ekranie. Po jakimś czasie zaczęto kreski i figury łączyć ze sobą w bardziej skomplikowane kształty, co jednak wymagało bardziej skomplikowanego programowania. Mogliśmy już pokierować prostym ludzikiem, czy na przykład samochodem, które poruszały się po swoim dwuwymiarowym świecie i za naszymi poleceniami wykonywały zadania. Były to jednak nadal bardzo proste gry, które nie były w stanie zapewnić dużych wrażeń jeśli chodzi o dźwięk czy grafikę. Programiści dążyli do tego, by gry wyglądały jak najlepiej i żeby grafika była jak najbardziej kolorowa. Wszystko to sprawiło, że zaczęto zastanawiać się jak można tworzyć lepsze gry. Pomysły szybko przerodziły się w nowe rodzaje gier. Dodano do postaci i otoczenia prostą grafikę, która już znacznie urozmaiciła każdą z gier. Teraz postacie mogły być identyfikowane po wyglądzie, przemierzane przez nie krainy posiadały drzewa i kwiaty. Wszystko zaczęło się rozwijać coraz bardziej i ten trend trwa do dziś. Z czasem w grach zaczęto wprowadzać tak zwany pseudo trójwymiar, czyli obrazki statyczne i dwuwymiarowe, które jednak obracały się nieustannie w kierunku, z którego patrzył gracz. Z czasem zaczęły powstawać gry w pełni trójwymiarowe, które już na zawsze zmieniły obraz gry komputerowej. Od tej pory świat gier zaczął bardzo szybko posuwać się do przodu. Oczywiście pierwsze gry 3D nie powalały swoim wyglądem i ilością szczegółów. Były raczej kanciaste i mało szczegółowe. Po części było to spowodowane brakiem technologii, a częściowo także problemami ze sprzętem komputerowym, który nie pozwalał na wiele.